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现代出版

Modern Publishing

中文核心CSSCI
《现代出版》,由教育部主管,中国传媒大学出版社有限责任公司和中国大学出版社协会主办。刊物以宣传党和国家出版政策,弘扬现代出版文化,反映改革发展动态,交流理论研究成果,服务现代出版事业为宗旨,为全国中文核心期刊、中文社会科学引文索引(CSSCI)来源期刊、人大复印报刊资料重要转载来源期刊。刊物每月出版,邮发代码:80-431,定价20元,单期112个版面,设有“本刊特稿”“理论前沿”“媒体融合与传播”“出版名家”“出版经营与管理”“出版史研究”“出版教育研究”“实践视域”“出版人圆桌论坛”等栏目,并不定期推出专题研究。
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主办单位:中国传媒大学出版社有限责任公司、中国大学出版社协会国际刊号:2095-0330创刊时间:1994-08-27主管单位:中国传媒大学出版社国内刊号:11-5979/G2出刊周期:月刊
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当前舆论生态下情感与事实深度交织的复杂特征,对高校宣传思想工作构成严峻挑战。在厘清复杂舆论生态关键内涵的基础上,深入分析高校主题宣传面临的话语权困境、生产困境与认同困境,聚焦“如何生产、生产什么、如何呈现”,提出复杂舆论生态下高校主题宣传内容生产的三维重构路径:战略思维以构建多中心化下的“信任枢纽”摆脱话语权困境;系统思维从知信行规律出发,以“观念重塑”摆脱生产困境;创新思维以“情境交互”构建人与内容、人与场景、人与人的深度互动,摆脱认同困境。
关键词: 高校主题宣传复杂舆论生态内容生产传播策略
具身智能并非AR/VR、生成式AI或多模态交互的简单叠加,而是以物理或虚拟身体为载体,通过环境感知、行动反馈与任务执行形成实时闭环的智能系统。数字出版平台作为聚合作者、读者、内容、终端和服务商的多边市场,其核心问题不仅是内容数字化和体验沉浸化,更包括供需匹配、版权交易、质量管控、价值分配和生态治理。基于具身智能技术本体与平台经济学双重视角,数字出版平台引入具身智能的必要性主要体现在三个环节:一是内容与读者身体动作、空间位置和环境状态实时耦合的情境化阅读环节;二是读者具身数据反向进入选题策划、内容生成和版本迭代的闭环共创环节;三是平台依据具身交互数据优化匹配、定价、版权追踪和生态治理的运营环节。具身智能通过“身体—环境—内容”的实时闭环,推动数字出版平台从内容分发系统转向情境服务系统,从用户体验优化转向多边价值匹配,从单点技术应用转向平台机制重构。本文在厘清具身认知理论与具身智能技术边界的基础上,分析具身智能推动数字出版平台建设的内容生产机制、交互体验机制和平台运营机制,并提出技术底座、流程重构、交互升级与生态治理相结合的实现路径,以期为数字出版平台智能化转型提供理论解释与实践参考。
关键词: 数字出版平台具身智能具身交互具身数据多边市场平台治理
在媒介深度融合与知识体系迭代的时代背景下,加强出版美学学科建设、深化人才培养具有重要战略意义。出版美学作为出版学与美学、设计学等交叉融合的学科方向,兼具理论性与实践性,其核心是融合理论研究、文本创新、美学重塑与技术表达,从而提升出版物整体审美价值与文化内涵。在学科层面,首先应立足跨学科视角,厘清出版美学的内涵外延、本质特征与现实诉求,从理论、历史、技术、实践四个维度尝试构建其学科体系,并针对目前存在的学科定位模糊、课程整合不足、实践环节薄弱、评价体系僵化等困境,提出重塑面向未来的出版美学博士人才培养机制,为出版强国建设提供理论支撑与人才保障。
关键词: 出版美学跨学科融合学科体系构建人才培养机制
出版专业博士教育正处于起步探索阶段,其教学体系正面临“高目标”与“弱支撑”的突出矛盾,亟须构建契合行业需求的高阶育人范式。本研究基于社会文化理论,构建了“方法论导入—项目式学习—生态型师资”的案例教学方法框架。以北京印刷学院“数字出版案例研究”课程为例,将教学过程系统化为“案例研究方法学习、参与项目实战、案例拓展分析、成果分享与考评”四个步骤。实践表明,该模式能有效弥合理论与实践的鸿沟,培养学生的应用创新能力与行业引领力,为出版专业博士教学改革提供可操作的“北印方案”。
关键词: 出版专业博士案例教学方法案例研究项目式学习
中国游戏出海实践表明,游戏正从娱乐产品转变为文化基础设施。基于《决胜巅峰》在东南亚的案例研究,游戏基础设施化可从技术栖居、平台聚合与规则体验三个维度展开,揭示游戏如何成为海外青年的数字生活底座、关系枢纽与文化秩序。由此,游戏基础设施化为面向海外青年的数字文化外交开辟了新路径,使青年角色从文化信息的受众转向文化意义的共创者,外交策略从内容输出转向生态共建。然而,文化转译中的冲突、误读与协商,以及平台权力的不对称扩张,构成了基础设施化的内在张力。正是在调试与博弈中,游戏基础设施化得以不断校准,为全球文化交流互鉴提供了动态的、可协商的实践参考。
关键词: 游戏基础设施化数字文化外交青年路径文化出海东南亚
国产游戏的出海实践已不再局限于表层文化符号的传播,而日益转向以游戏机制为核心的跨文化体验输出。以《黑神话:悟空》《原神》《盛世天下》为研究对象,整合MDA框架与知识蒸馏理论,构建“机制层—体验层—蒸馏传播层”三维分析模型,基于YouTube平台176条高热度多模态视频语料及其评论区虚拟民族志观察,可系统揭示国产游戏出海传播的底层逻辑。国产游戏通过挑战型、探索型与选择型三类差异化主导机制,引导海外玩家开展文化探源、文化再定义与边界溶解等传播实践,进而依托平台实现文化知识的“蒸馏”与扩散,最终形成从文化内容到机制生成,再到跨文化感知互动体验的完整链路。国产游戏出海逐渐实现了从“符号展示”到“机制体验”的范式转型,为理解数字时代文化出海提供了新的分析视角与可能路径。
关键词: 游戏出海机制美学知识蒸馏跨文化传播游戏机制
基于AI智能体兼具“交往对象”与“传播中介”的双重属性,研究系统梳理其嵌入社会交往的理论基础与实现路径,阐释其对传播生态与社会关系的深层重塑。AI嵌入社会的逻辑主要沿“人机传播”与“AI中介传播”两条路径展开。人机传播路径重点探讨CASA范式、MASA范式及其拓展与批判,并引入机器启发式、媒介唤醒等理论视角;AI中介传播路径关注AI作为“中介代理”的角色,分析复制人效应、AI标签效应等现象及其在多元情境中的社会功能。进一步地,研究从认知脚手架、社交结构与决策过程等维度,剖析AI作为“重要他者”的深度嵌入及其社会影响,并反思人机传播研究中的责任与权力悖论、意义重构及超越人类中心主义等关键议题,旨在构建智能传播时代人机关系研究的系统框架,并展望未来发展方向。
关键词: 人机传播AI中介传播CASAMASA机器启发式复制人效应AI标签效应人类中心主义
作为一种全球新闻现象,“新闻网红”是数智时代涌现的新型新闻实践主体。中西方“新闻网红”在构成类型、成长路径、身份定位与功能取向等方面存在显著差异。当前,我国主流媒体打造“新闻网红”的主要动因在于,以人格化传播方式重建与公众的信任关系,具体表现为信任感知、信任构建与信任维系三个维度。从运作机制来看,这是一种组织化实践,涵盖政策引导、组织调整、平台合作与实践创新四个维度。打造“新闻网红”为主流媒体系统性变革提供了可操作的实践支点与弹性的缓冲地带,但也隐含个人舆论危机向机构传导、公众信任难从“新闻网红”向媒体组织回流,以及媒体资源倾斜带来的层级分化等风险。
关键词: “新闻网红”人格化传播主流媒体系统性变革新闻信任融合新闻实践
在“十五五”规划开局之年,以提升中华文明传播力影响力为目标,加快发展中国文化产业,具有深远的战略意义。作为全球现代化进程的重要一环,中国文化的现代化以文化主体性的不断彰显为重要标志,为建设新时代中国特色社会主义文化、推动文化产业发展锚定时代方位。立足中国辉煌的历史成就与当代实践,“和”文化作为发展壮大文化产业的基本价值观,持续彰显其全球感召力,为文化产业发展注入丰富的理论内涵。以日韩等国文化产业发展为镜鉴,构建中华文明传播实践体系需从机制保障、产业生态、平台支撑三方面协同发力,持续增强中国文化产业的国际影响力,为提升中华文明传播力影响力提供坚实支撑。
关键词: 中华文明中国文化文化产业中国式现代化
新闻价值是新闻成其为“新闻”的前提。围绕要素与关系两种视角,新闻价值形成了一套基于人类主体的专业理论体系。然而,随着平台强大的可计算性逻辑在受众导向的新闻生产中越来越多地服务于流量价值的挖掘,新闻从业者的主体性正逐渐让位于自动化运作的媒介机器。新闻价值规范也被重构为一种嵌入自动化新闻生产流程,以流量转化为目的并由算法持续验证的概率模型。面对新闻价值行动主体的混沌与新闻价值的可计算性困局,需要对既往的新闻价值理论与当前的新闻生产实践进行批判性反思,在人机共生的复合主体时代再度开蒙,以期突破可计算性逻辑对于“何为新闻”的宰制。
关键词: 新闻价值可计算性平台流量价值