内容简介:
本书介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品,并配备了大量的真实案例。作者简介:
李萌 :李萌,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授、硕士生导师、游戏系党支部书记、影视游戏艺术研究中心主任,影视美术师,中国学生营养与健康促进会健康素养分会副主任委员。主要从事三维动画、游戏以及影视美术的设计与制作相关的研究工作。在SCI、CSSCI等期刊发表学术论文十余篇,承担国家级科技支撑项目、省部级项目二十余项。近年来作为美术指导,参与制作的多部作品获得“飞天奖”“五个一工程奖”等奖项。
刘依凡 :刘依凡,中国传媒大学影视游戏艺术研究中心成员,致力于游戏设计理论与实践、艺术与科技交叉融合的研究与应用。发表RESEARCH ON THEIMPACT OF NUMERICAL EXPLOSION ON THE SPREADOF GAME PRODUCTS AND THE PSYCHOLOGY OFDEVELOPERS、《AIGC赋能下的交互叙事研究》、《基于中国文化的游戏交互叙事研究》等文章。
刘书亮 :刘书亮,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授、硕士生导师、动画艺术学学科负责人,动画学术趴创始人,中国传媒大学“五四青年奖章”获得者、《工业工程设计》期刊专家委员会委员、国际动画与数字艺术会议(ADAIC)执行主席、国际动画协会(ASIFA)国际动画学术会议评审组委员。主要研究方向为动画美学、动画与新媒体、虚拟数字人。
蒋希娜 :蒋希娜,北京师范大学艺术与传媒学院教师、硕士生导师,中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事、网络科技与智能媒体设计专业委员会委员。中国传媒大学与美国东北大学联合培养博士,主持省部级项目2项,出版专著《数字媒体创作方法》《儿童功能游戏设计研究》等。主要研究方向为功能游戏、交互设计。