内容简介:(内容由AI生成)
《游戏概念设计》是一本面向游戏、影视等数字娱乐行业的专业入门与进阶指南。全书系统梳理了概念设计的核心知识体系:从基础定义、设计师素养与创作流程切入,逐步展开透视、光照、色彩、生物解剖、平面构成五大原理模块,并聚焦于组合、变形、破坏、联想等八种核心创作方法。书中强调概念设计的本质是‘对人类情感体验和诉求的研究’,主张以扎实的解剖知识支撑形象可信度,以点、线、面等平面构成要素操控观者情绪,以跨领域知识(如仿生学、文化符号、生物学)激发原创灵感。后记指出,本书旨在突破国内游戏设计同质化困境,倡导‘功夫在师外’的开放学习观,推动中华传统文化元素的创造性转化与国际化表达。