在数字时代浪潮里,游戏早已摆脱 “简单娱乐工具” 标签,进化成全新叙事媒介 。它不再只是 “装故事的容器”,更凭互动性让玩家一头扎进剧情,沉浸式体验故事里的喜怒哀乐。

你以为玩游戏只是狂按手柄、在虚拟世界里横冲直撞?大错特错!当你操控角色踏上冒险、在剧情分支中抉择,游戏早已成为超带感的 “互动叙事宇宙” 。想知道《塞尔达》的开放世界如何讲好千年传说?《黑暗之魂》晦涩剧情藏着哪些叙事密码?中国传媒大学出版社出版的新书《游戏互动叙事》,直接把游戏叙事的 “底层逻辑” 扒开给你看!
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《游戏互动叙事》

编 著:丁 宁
定 价:72.00 元
ISBN:978-7-5657-3831-9
出版社:中国传媒大学出版社
本书简介
《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。
本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中空间与叙事的结合,以及以体验为核心的游戏故事构建方法等。本书也详细介绍了传统叙事的设计方法,为游戏叙事的创作与设计提供了参考。
本书目录
作者简介
丁 宁,中国传媒大学动画理论与实践(游戏方向)博士,动画与数字艺术学院游戏系教师。
《游戏互动叙事》

《游戏互动叙事》不仅是一本教材,更是一本引领你进入游戏叙事世界的指南。不管你是想做游戏设计师、写剧情脚本,还是单纯爱琢磨游戏里的故事为啥 “上头” ,这本书都能让你看透游戏叙事的底层逻辑,下次玩游戏,你眼里的剧情、关卡、场景,全是 “知识点” !
编 辑|林江龙一
初 审|田 甜
复 审|周 娜
终 审|宣宝剑