游戏互动叙事
丁宁编著
I S B N

978-7-5657-3831-9

出版时间

2025-06

出版社

中国传媒大学出版社

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内容简介:
《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中空间与叙事的结合,以及以体验为核心的游戏故事构建方法等。本书也详细介绍了传统叙事的设计方法,为游戏叙事的创作与设计提供了参考。
作者简介:
丁宁 :丁宁,中国传媒大学动画理论与实践(游戏方向)博士,动画与数字艺术学院游戏系教师。
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