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电影语言
影视类“十四五”规划教材核心系列
蒲剑
著者
ISBN:978-7-5657-3848-7
出版时间:2024-12
出版社:中国传媒大学出版社
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《电影语言》绪论
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一、电影是什么
电影是一种娱乐
电影是一种艺术
电影是一种媒介
电影是一种文化
二、电影的分类
三、电影语言
电影视觉造型元素
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光线
一、关于电影用光的一组概念
二、按照射方向对电影画面造型用光的划分
三、按照功能对电影画面造型用光的划分
四、电影画面的光效
五、电影的光效观念
色彩
一、关于色彩的一般知识
二、电影作品中色彩的运用
三、电影画面的色彩创作
环境
一、环境造型的依据
二、电影创作中环境的含义
三、电影画面中的道具
人物造型
一、人物造型的依据
二、人物造型的手段
电影声音造型元素
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物理学意义上的声音
一、声音是什么
二、声音的基本特征
人声
一、对白
二、旁白
音响
一、电影中音响的分类
二、电影中音响造型的心理依据
三、音响在电影中的作用
音乐
一、音乐与画面的关系
二、电影音乐的主题特征
三、电影音乐的作用
电影声音造型的基本观念
一、电影声音的真实问题
二、电影声音的比例
三、电影音响元素的“量”
四、电影声画关系
镜头画面
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电影画幅
一、电影画幅的历史
二、电影画幅与创作
镜头画面三要素
一、镜头画面的景别特点
二、镜头画面的角度
三、从拍摄方法对镜头画面的划分
四、空镜头和满景镜头
电影画面的构图
一、静态构图的基本规律和技巧
二、动态构图的观念
透视与电影画面
一、透视的相关概念
二、透视的基本规律
三、透视的分类
四、电影画面中透视的运用
焦距与电影画面
一、与焦距相关的概念
二、焦距选择与电影画面创作
蒙太奇
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蒙太奇的历史
一、蒙太奇的诞生
二、蒙太奇的早期形态
三、蒙太奇让电影走进艺术殿堂
作为电影美学流派的蒙太奇
一、吉加·维尔托夫的“电影眼睛”理论
二、库里肖夫的蒙太奇实验
三、普多夫金的蒙太奇理论
四、爱森斯坦的蒙太奇理论
作为叙事和表现手段的蒙太奇
一、作为叙事手段的蒙太奇
二、作为表现手段的蒙太奇
作为镜头画面剪接技巧的蒙太奇
一、景别或角度(机位)变化
二、环境的连续性
三、动作的连续性
四、三角形原理
五、轴线
六、声画剪接
运动与长镜头
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电影画面运动的发展历程
场面调度
一、场面调度的定义
二、电影场面调度与戏剧舞台场面调度的区别
三、电影场面调度的依据
四、电影场面调度的分类
五、电影场面调度设计的目的
长镜头与巴赞的电影理论
一、摄影影像的本体论
二、“完整电影”的神话
三、电影语言的演进
四、巴赞电影理论小结
长镜头的运用
一、功能性长镜头
二、形成纪实风格的长镜头
三、形成导演个人独特风格的长镜头
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