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动画导演基础
洪汎
著
ISBN:978-7-5657-1710-9
出版时间:2019-04
出版社:中国传媒大学出版社
分类信息
学
科
分
类
:
戏剧与影视学 >
动画
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词
:
动画片
导演艺术
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中国传媒大学“十二五”规划教材编委会
动画专业“十二五”规划教材编委会
前言
动画导演概述
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影视导演的分类
一、简述影视导演的分类
二、动画导演和其他类型导演之间的关系
动画导演的职责
一、简述动画导演的职责
二、动画导演应该具备的素质
三、按照前、中、后期的流程来简述动画导演的工作内容
动画导演与每个创作环节的关系
一、比较动画导演与实拍导演
二、动画导演与动画剧本的关系
三、动画导演与表演的关系
四、动画导演与声音
五、动画导演与美术
动画导演的前期工作
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选择、读通好剧本的重要性
一、导演在剧本环节的工作细则
二、导演自训读懂剧本的方法
易混淆的“镜头感”
一、“镜头感”对于编剧、导演的重要性
二、“镜头感”对导演、编剧的不同含义
三、导演如何实现好的镜头运用
好剧本并不意味着好影片
一、好的剧本并不意味着好影片的原因
二、确保好剧本变成好影片的秘籍
案例剖析
镜头与景别
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镜头和景别的概念及发展
一、镜头的定义与状态
二、景别
三、景别与镜头的发展
四、现代的镜头与景别观
景别的划分、意义与作用
一、特写和大特写
二、近景
三、中景
四、全景
五、远景
镜头的运动与静止
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镜头的运动
一、镜头运动简史
二、镜头运动相关理念
三、画面运动的分类
四、运动镜头的划分与其作用
五、运动镜头中应注意的问题
六、各种画面运动的构成和应注意的点
镜头的静止
一、镜头静止的定义和特点
二、静止镜头的划分
三、静止镜头要注意的问题
四、静止镜头的作用
镜头运动与静止的相对性
一、影片中运动与静止的完美结合
二、镜头运动与静止可以是相对的
镜头的运动与静止可以形成影片的风格
蒙太奇与长镜头
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关于蒙太奇
一、蒙太奇的来源与发展
二、爱森斯坦和他的蒙太奇理论
三、蒙太奇的不同层面
四、关于蒙太奇的利弊
五、蒙太奇与镜头分切
六、蒙太奇在电影中的应用
关于长镜头
一、长镜头理论的起源
二、长镜头与长时间镜头
三、长镜头的利弊
四、长镜头理论在现代电影中的运用与解析
五、蒙太奇和长镜头的现状
镜头的角度
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角度的划分
一、角度的划分
二、常规与非常规的角度
角度的作用
角度可以塑造影片风格
关于轴线
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轴线的定义与作用
一、轴线的定义
二、违反轴线关系的后果
三、轴线的分类与作用
跳轴与合理跳轴
一、跳轴与跳轴所产生的后果
二、如何合理越过轴线
三、实现合理越轴的办法
关于调度
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调度的含义、分类与重要性
一、调度的含义
二、调度的重要性
人物调度
一、什么是人物调度
二、人物调度应该注意什么
三、人物调度的不同方式
镜头调度
一、镜头调度的定义
二、镜头调度的不同类型
场面调度
一、场面调度的含义与应用
二、场面调度的作用
三、场面调度的方法和分类
关于镜头中的声音
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声音在影片中的作用
一、声音的作用
二、声音处理应注意什么
三、声音与画面的关系
声音在影片中的分类
一、声音的分类
二、声音的重要性
镜头中的色彩与光线
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色彩在影片中的作用
一、色彩设计对影片非常重要
二、色彩在影片中的作用
光线在影片中的作用
一、光线的类型
二、光线的重要性
三、光线的作用
动画导演的后期工作
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一、动画导演后期工作的范畴
查漏补缺是导演后期工作的重点
导演后期的工作是“再创作”
二、再创造的步骤
三、后期剪辑或剪接的步骤
致力专业核心教材建设 提升学科与学校影响力
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