人工智能与动画创作
I S B N

978-7-5657-4291-0

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2026-09

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中国传媒大学出版社

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内容简介:
本书系统梳理人工智能介入动画创作后的范式变革与技术逻辑,从生成式人工智能的算法基础出发,贯通二维视觉生成、动态影像时序控制、三维高斯飞溅与三维空间重建、三维角色生成、动作捕捉与表演合成等关键环节。全书强调生成结果如何转化为可协同、可复用、可进入生产管线的动画资产,解析扩散模型、多模态对齐、条件控制、3DGS/4DGS、文生三维、动作捕捉重定向等技术的创作边界与使用策略。混合式动画工作流与《龙门》《致最亲爱的自己》等获奖作品的案例复盘,展示了人工智能与传统动画方法在真实项目中的结合方式。本书兼顾理论认知、流程设计与实践操作,适合动画创作者、数字媒体艺术师生、技术美术与相关研究者使用。
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