内容简介:
“智慧城市”“赛博城市”“比特之城”“界面城市”……在数智时代的今天,各种关于城市的新概念和新提法层出不穷。而在这些新概念中,“可玩城市”的概念特别令人期待,它将城市变成一个可以把玩的对象,突出了城市的可参与性、可娱乐性和可游戏性,同时也突出了参与者的主体精神和实践精神,在可玩城市中,每个社群或个体都可以通过游戏性的空间和文化实践玩出新花样。期待许馨月博士翻译的《可玩城市》获得学术界乃至社会的广泛关注,我也相信,这本书将为我国本土的城市文化和城市传播研究提供崭新的视角。作者简介:
(荷)安东·尼霍尔特(Anton Nijholt) :安东・尼霍尔特(Anton Nijholt),特温特大学(University of Twente)荣休教授。先后任职于特温特大学、奈梅亨大学、加拿大麦克马斯特大学、比利时布鲁塞尔自由大学,以及位于瓦瑟纳尔的荷兰人文社会科学高等研究院(NIAS);其间还担任飞利浦欧洲研究院(Philips Research Europe,埃因霍温)的科学顾问。他创建了特温特大学人—媒体交互(Human Media Interaction)研究组,研究方向涵盖人机交互、娱乐计算、情感计算、幽默研究、可玩城市以及脑机接口。现任Frontiers in Psychology 与 Frontiers in Computer Science期刊“人—媒体交互”专题方向主编,同时担任施普林格(Springer)“游戏媒介与社会效应”(Gaming Media and Social Effects)丛书主编。主编了 Brain-Computer Interfaces Handbook(《脑机接口手册》)、Brain Art:Brain-Computer Interfaces for Artistic Expression(《脑艺术:用于艺术表达的脑机接口》)等多本图书。
许馨月 :许馨月,深圳大学文化产业研究院助理教授,广东省哲学社会科学重点实验室(深圳大学)特聘研究员。同济大学艺术与传媒学院广播电视新闻学学士,新加坡国立大学新媒体传播系(Communications and New Media)研究型文学硕士,清华大学新闻与传播学院文学博士,曾赴英国威斯敏斯特大学交换访学。研究关注数字技术对城市文化的影响以及媒介塑造城市空间的作用;目前研究方向聚焦数字经济、文化研究、媒介社会学、新媒体影视与城市空间等领域。在国际SSCI顶级期刊Information,Communication & Society、International Journal of Human-Computer Interaction、Frontier in Psychology,以及《苏州大学学报》《南京社会科学》《中国电视》等CSSCI期刊发表学术论文十余篇。