新书推荐 |《人工智能与动画创作》
来源:中国传媒大学出版社 | 2026-10-22 15:57作者:中国传媒大学出版社

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《人工智能与动画创作》

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作 者:中国传媒大学动画与数字艺术学院编写组

主 编:崔蕴鹏

副主编:王 雷 张自歌

ISBN:978-7-5657-4291-0

定 价:89.00元


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中国传媒大学动画与数字艺术学院成立于2001年,在全国率先建立起完整的动画和数字艺术本、硕、博人才培养体系。学院开设我国首个数字媒体艺术本科专业,创办游戏艺术设计本科专业。学院两次获得中国文化艺术政府奖“最佳动漫教育机构”,是教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会秘书处,中国美术家协会数字艺术艺委会,国家动画教学研究基地,中国动画学会教育委员会所在单位。

学院师生作品在国内外知名节展中获得了近3000项入围和奖项。学院师生和毕业生主创了《哪吒之魔童闹海》《姜子牙》《功夫兔与菜包狗》《三国杀》等作品,广受社会好评和业界认可。

学院立足于动画漫画、游戏电竞、数字艺术三个领域,以“人文为体、科技为用、艺术为法”为核心理念,努力建成国内领先、国际一流的动画和数字艺术学院。

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本书系统梳理了人工智能介入动画创作后的范式变革与技术逻辑,从生成式人工智能的算法基础出发,贯通二维视觉生成、动态影像时序控制、三维高斯飞溅与三维空间重建、三维角色生成、动作捕捉与表演合成等关键环节。

全书强调生成结果如何转化为可协同、可复用、可进入生产管线的动画资产,解析扩散模型、多模态对齐、条件控制、3DGS/4DGS、文生三维、动作捕捉重定向等技术的创作边界与使用策略。混合式动画工作流与《龙门》《致最亲爱的自己》等获奖作品的案例复盘,展示了人工智能与传统动画方法在真实项目中的结合方式。

本书兼顾理论认知、流程设计与实践操作,适合动画创作者、数字媒体艺术师生、技术美术与相关研究者使用。


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序 言

 

第一章 人工智能动画的范式变革

第一节 动画的生命感本体与媒介边界

第二节 动画技术史中的关键转向

第三节 从瀑布式流程到生成式流程的转变

第四节 人工智能对生产环节的重构

第五节 作者性、随机性与半控制状态

第六节 伦理、法律与制度边界

 

第二章 生成式人工智能的算法基础

第一节 生成式人工智能的基本逻辑

第二节 图形生成技术的双引擎

第三节 多模态对齐与条件控制

 

第三章 基于扩散模型的静态资产创作

第一节 静态资产创作的对象、边界与价值

第二节 扩散模型驱动静态资产的技术逻辑

第三节 面向动画项目的静态资产工作流

第四节 一致性、风格定制与资产管理

第五节 《胡同也有小时候》的人工智能视觉开发路径

 

第四章 时态影像生成与时序一致性

第一节 人工智能动态影像生成的类型、边界与镜头任务

第二节 人工智能视频生成中的镜头语言与生成控制

第三节 时序一致性问题及其生成机制

第四节 提高时序一致性的生成策略

第五节 人工智能动态影像的后期修补与成片衔接

 

第五章 三维高斯泼溅基础与重建

第一节 空间资产的拓扑本体与媒介边界

第二节 三维重建技术史中的关键转向

第三节 重新定义的生产管线:基本特征、适用场景与控制机制

第四节 高斯技术对影视动画场景生产的重构

第五节 数字空间重建中的创作者主体性与控制权移交

第六节 前沿生态与高阶应用:从视觉重建到认知级空间生成

 

第六章 动态高斯与虚拟环境的演进

第一节 动态场景的底层复杂性

第二节 4DGS 的设计逻辑与底层机制

第三节 动态高斯进入引擎的交互壁垒与解法

第四节 艺术再造:动态空间的风格化与重构设计

第五节 沉浸式媒介实战:动态高斯的应用场景革命

第六节 时空无限扩展与未来展望

第七章 人工智能辅助的三维资产生成

第一节 三维资产生成技术的原理与演进

第二节 图生三维平台与概念设计资产化

第三节 文生三维与扫描重建

第四节 从演示级到生产级:诊断、修复与优化

第五节 自动绑定与动画管线集成

 

第八章 人工智能驱动的动作捕捉与合成

第一节 从动作数据到角色表演

第二节 动作捕捉与动作重定向

第三节 面部表情捕捉与语音口型同步

第四节 文生动作、动作合成与生成控制

第五节 动作修正、动画化处理与项目流程

 

第九章 混合式动画工作流

第一节 从随机生成片段到混合式动画工作流

第二节 混合式工作流的组织思维

第三节 模型训练与项目可控性

第四节 生成控制与创意决策分解

第五节 从流程迭代到作品完成

 

第十章 人工智能三维动画流程实践:以《龙门》为例

第一节 《龙门》的创作目标与总体思路

第二节 从前期实验到技术路线建立

第三节 角色生成与动作表演的实现

第四节 风格控制、模型训练与多模态引导

第五节 场景构建、镜头组织与后期合成

第六节 《龙门》的价值与创作启示

 

第十一章 人工智能动画短片创作实践:以《致亲爱的自己》为例

第一节 短片创作初衷与核心叙事内核

第二节 复合型制作流程

第三节   统一视觉风格体系搭建

第四节 以实拍人物动作和三维粗模引导生成

第五节 制作问题与修复

 

参考文献


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